Serveur de timbré :bave:
File moi un budget que je me mette à rever un peu
Le mode de fonctionnement n'est pas défini et le déploiement dépendra des solutions retenues
sinon ben ... disons que dans le pire cas, le client ne fait que de l'affichage, le serveur se charge de vérifier la validité des actions des joueurs avant de les calculer et de les renvoyer aux clients concerné. donc en cas de baston "armée de 500 joueurs contre armée de 500 joueurs pour le controle d'une zone de jeu", le serveur risque de faire fortement la gueule s'il lui fait calculer en temps réel les intéractions de 1000 joueurs, d'un coup
en gros si ca coute 50€/ mois aux joueurs rien que pour payer les serveurs, ca risque d'etre simplement un RPG avec un mode multijoueur sans serveur dédié de notre coté