Auteur Sujet: OGAME : un nouvel univers des aujourdhui  (Lu 822334 fois)

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OGAME : un nouvel univers des aujourdhui
« Réponse #11249 de la page précédente: 12/12/11 01:21 »
 :sarcastic: arrete de faire ta pleureuse 2 minutes, t'as autant de points que moi

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OGAME : un nouvel univers des aujourdhui
« Réponse #11250 le: 12/12/11 01:22 »
:sarcastic: arrete de faire ta pleureuse 2 minutes, t'as autant de points que moi

rien à voir avec toi, j'ai bouletifié :D

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OGAME : un nouvel univers des aujourdhui
« Réponse #11251 le: 12/12/11 01:28 »
Savio si tu as le GSM de bitman, passe lui un SMS pour qu'il lise ses MP, vite [:matleflou]

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OGAME : un nouvel univers des aujourdhui
« Réponse #11252 le: 12/12/11 01:32 »
Putain bitman reveille toi !!!!!!!!!!!!!!

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OGAME : un nouvel univers des aujourdhui
« Réponse #11253 le: 12/12/11 01:40 »
Bon bah ca y est je suis hors course, definitivement :/

Amusez-vous bien :hello:

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OGAME : un nouvel univers des aujourdhui
« Réponse #11254 le: 12/12/11 06:40 »
Bitman, MP please :jap:


Bon si bitman n'a pas repondu à mon MP dans 5 minutes, je detruit mon compte :D


Savio si tu as le GSM de bitman, passe lui un SMS pour qu'il lise ses MP, vite [:matleflou]


Putain bitman reveille toi !!!!!!!!!!!!!!


Bon bah ca y est je suis hors course, definitivement :/

Amusez-vous bien :hello:

Putain mais à 1h du mat' passé, tu t'es pas dit que des gens pouvaient avoir une vie aileurs que devant le PC ? Pour dormir par exemple ? :heink:
Le rock c'est rouky

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OGAME : un nouvel univers des aujourdhui
« Réponse #11255 le: 12/12/11 08:39 »
Putain mais à 1h du mat' passé, tu t'es pas dit que des gens pouvaient avoir une vie aileurs que devant le PC ? Pour dormir par exemple ? :heink:
Bitman ne dors jamais :o

Hors ligne SaVio

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OGAME : un nouvel univers des aujourdhui
« Réponse #11256 le: 12/12/11 09:05 »
J'ai que ça a foutre envoyer des SMS à Bitman :|

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« Réponse #11257 le: 12/12/11 09:14 »
J'ai que ça a foutre envoyer des SMS à Bitman :|

t'avais qu'à me passer son num en MP si ca te pose un prob :o

MAis bon la question ne se pose plus, je suis coulé defintiivement donc bon vas-y fais toi plaiz' [:matleflou]

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« Réponse #11258 le: 12/12/11 09:24 »
C'est dommage que j'y entrave que dalle, je pourrais jouer du taf :/
yo soy culA / Requin brown recluse

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« Réponse #11259 le: 12/12/11 09:25 »
Bitman ne dors jamais :o

c'est donc qu'il n'avait pas envie de te répondre [:dawa]
Le rock c'est rouky

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« Réponse #11260 le: 12/12/11 09:25 »
Question d'habitude :o
Pour contruire des mines et des batiements, il faut de l'energie (centrale solaire dans un premier temps)

Les mines te rapportent des ressources
Avec ça tu developpes ta planète

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« Réponse #11261 le: 12/12/11 09:26 »
oué mais c'est chiant comme la mort :o
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OGAME : un nouvel univers des aujourdhui
« Réponse #11262 le: 12/12/11 09:27 »
C'est dommage que j'y entrave que dalle, je pourrais jouer du taf :/

c'est pourtant pas compliqué :
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Taille moyenne des planètes

    Elle est déterminée plus ou moins aléatoirement de la manière suivante.
    Attention : Entre la limite inférieure et la limite supérieure se trouvent seulement 80% des valeurs. Le reste se place en dehors de ces valeurs.
    Cela signifie qu'il y a 80% de chances de trouver une planète comprise entre ces 2 limites, et donc ça fait 20% de chances de trouver soit plus petit, soit plus grand !

    Position-------Taille moyenne-----Limite inférieure--------Limite supérieure
    1 à 3 ---------- 55 ------- 45 ------ 80% --------- 70
    4 à 6 --------- 215 ------ 120 ----- 80% --------- 310
    7 à 9 ----------150-------105 ------80%--------- 195
    10 à 12 -------100--------75 -------80%--------- 125
    13 à 15 -------125--------60 -------80%--------- 190

    Coloniser les planètes 4-5-6 augmente donc la chance d'avoir une grosse planète.
    Ce tableau n'exclut pas qu'une planète de 30 cases puisse être trouvée en position 4, ou une 215 cases en position 15 !


Coûts de l'amélioration des bâtiments et recherches par niveau

Chaque formule donne le prix du bâtiment en question en fonction du niveau demandé.

    Mine de métal : 60 * 1,5^(niveau-1) métal et 15 * 1,5^(niveau-1) cristal

    Mine de cristal : 48 * 1,6^(niveau-1) métal et 24 * 1,6^(niveau-1) cristal

    Synthétiseur de deutérium : 225*1,5^(niveau-1) métal et 75 * 1,5^(niveau-1) cristal

    Centrale électrique solaire : 75 * 1,5^(niveau-1) métal et 30 * 1,5^(niveau-1) cristal

    Centrale électrique de fusion : 900 * 1,8^(niveau-1) métal et 360 * 1,8^(niveau-1) cristal et 180 * 1,8^(niveau-1) deutérium


    Technologie graviton : *3 par niveau (niveau 1 : 300K d'énergie, sachant qu'il est inutile actuellement de passer au niveaux supérieurs)


    Tous les autres recherches et bâtiments : *2^(niveau-1)


Coûts cumulés d'un bâtiment en fonction du niveau souhaité

    Mine de métal : 60 * (1 - 1,5^niveau) / (-0,5) métal et 15 * (1 - 1,5^niveau) / ( - 0,5) cristal

    Mine de cristal : 48 * (1 - 1,6^niveau) / (-0,6) métal et 24 * (1 - 1,6^niveau) / (-0,6) cristal

    Synthétiseur de deutérium : 225 * (1 - 1,5^niveau) / (-0,5) métal et 75 * (1 - 1,5^niveau) / (-0,5) cristal

    Centrale électrique solaire : 75 * (1 - 1,5^niveau) / (-0,5) métal et 30 * (1 - 1,5^niveau) / (-0,5) cristal

    Centrale électrique de fusion : 900 * (1 - 1,8^niveau) / ( -0,8 ) métal et 360 * (1 - 1,8^niveau) / ( -0,8 ) cristal

    Pour tous les autres bâtiments : (coûts niveau 1) * - (1 - 2^niveau)

Exemple 1 : je n'ai pas de centrale de fusion, et il m'en faut une niveau 6. Combien dois-je fournir de ressources au total ?
Donc la réponse de l'exemple est : 900 * (1 - 1,8^6) / (-0,8 ) métal et 360 * (1 - 1,8^6) / ( -0,8 ) cristal. Soit 37.138 métal et 14.855 cristal

Exemple 2 :
j'ai déjà un bâtiment de niveau 6, je veux savoir combien coûtera l'upgrade jusqu'au niveau 9.
Réponse : il suffit de faire : (coûts cumulés jusqu'au niveau souhaité) - (coûts cumulés du niveau actuel)
En fait, la partie avant le - correspond à ce qu'il faut payer pour aller du niveau 1 à X (ici 9), et la partie après le - correspond à ce que tu as déjà payé quand tu es au niveau Y (ici 6), sachant que Y < X.



Temps de construction des bâtiments

    [ (cristal + métal) / 5.000 ] * [ 2 / (1 + niveau Usine de Robot) ] * 0,5^niveau Nanites

Comme on peut le voir, l'usine de nanites divise par 2 les temps de construction des bâtiments, vaisseaux et défenses, et ce à chaque niveau.


Temps de construction des vaisseaux et défenses

    [ (cristal + métal) / 5.000 ] * [ 2 / (1 + niveau Chantier Spatial) ] * 0,5^niveau Nanites


Temps de recherche

    (métal + cristal) / (1000 * (1 + niveau labo + n meilleurs niveaux des labos autres que le labo de la planète effectuant la recherche))
    Où n est le niveau du Réseau de recherche intergalactique et niveau labo est le niveau du laboratoire ou vous effectuez la recherche.


Nombre maximal de cases d'une lune

    ( ( Diamètre de la Lune ) / 1.000 ) ²


Le diamètre de la lune aparait dans le menu "Galaxie" sous le symbole S, T étant la températeure minimale de la lune.

Par exemple :
Une lune a un diamètre de 8774 km.
8774 / 1000 = 8.774
8.774² = 76.98 environ.

On arrondit à l'unité inférieure. Cette lune fera donc 76 cases au maximum.


Attaque de lune avec une (des) Etoile(s) de la mort

    Le pourcentage de chance de destruction de la lune est :
    ( 100 - Racine(taille de la lune) ) * Racine(nombre d'EDLM attaquantes)

    Le pourcentage de chance de destruction de l'EDLM est :
    Racine(Taille de la Lune) / 2


Portée des phalanges de capteur

    (niveau de la phalange de capteur)² - 1


Portée des missiles interplanétaires

    (2 * niveau Réacteur à Impulsion) - 1



Vitesse des missiles interplanétaires

    Ils mettent 30 secondes pour frapper dans le même système solaire que celui d'où ils sont lancés et il mettent 1 minutes de plus par sytème.
    MI en 1 : 200 : XX pour frapper en 1 : 210 : XX ils mettront :
    30 + 10 * 60 = 630 secondes soit 10 minutes et 30 secondes.



Durées de vol (en secondes)

% vitesse = % de vitesse d'envoi de la flotte
vitesse du vaisseau = vitesse du vaisseau le plus lent dans la flotte ; le niveau de technologie du réacteur est déjà compris dans ce nombre (ce n'est pas la vitesse de base qu'il faut utiliser ici ! )

    jusqu'à son propre champ de ruines :
    10 + [ 35 000 / (% vitesse) * Racine (5 000 / vitesse du vaisseau) ]

    Dans son système solaire :
    10 + [ 35 000 / (% vitesse) * Racine ((1 000 000 + distance absolue entre les planètes * 5 000) / vitesse du vaisseau) ]

    Dans sa galaxie :
    10 + [ 35 000 / (% vitesse) * Racine ((2 700 000 + (écart de systèmes) * 95 000) / vitesse du vaisseau) ]

    Dans une autre galaxie :
    10 + [ 35 000 / (% vitesse) * Racine (écart de galaxies * 20 000 000 / vitesse du vaisseau) ]



Calcul de la vitesse des vaisseaux

    vitesse de base + niveau tech * (vitesse de base * ratio tech / 100)

Où:
- vitesse de base = La vitesse de base

- niveau tech = le niveau de la tech qui rentre en compte pour la vitesse du vaisseau (visible dans la page "Technologie", sauf pour les Bo et les Clé, qui a un certain niveau utilisent une autre tech)

- ratio tech = le ratio multiplicateur de la tech (combustion : 10, impulsion : 20, propulsion : 30)

Consommations de deutérium

conso = consommation en carburant des vaisseaux
% vitesse = % de vitesse d'envoi de la flotte

    Dans son système solaire :
    1 + arrondi inférieur [conso * ((1.000 + 5 * distance absolue entre les planètes) / 35.000) * (%vitesse / 100 + 1)^2 ]

    Exemple :
    1 GT de 3:22:1 vers 3:22:2 à 80%
    - conso --> 50 par GT => 1 * 50 = 50
    - distance --> | 1 - 2 | = 1
    - %vitesse = 80
    1 + arrondi inférieur [ 50 * ((1.000 + 5 * 1) / 35.000) * (80 / 100 + 1)^2 ]
    1 + arrondi inférieur [ 50 * 0,028714286 * 3,24 ]
    1 + arrondi inférieur [ 5,74284 ]
    1 + 5
    = 6

    Entre systèmes solaires :
    1 + arrondi inférieur [ conso * ((2.700 + 95 * distance absolue entre les systèmes solaires) / 35.000) * (%vitesse / 100 + 1)^2 ]

    Entre galaxies :
    1 + arrondi inférieur [ conso * ((4 * distance absolue entre les galaxies) / 7) * (%vitesse / 100 + 1)^2 ]


Gains sur les temps de vols avec les recherches

Il faut augmenter les technologies de propulsion propre au vaisseau que l'on veut rendre plus rapide. Le gain de vitesse se fera comme suit :

    +10% de la vitesse de base par niveau de réacteur à combustion interne
    (pour les petits transporteurs, les grands transporteurs, les chasseurs légers, les recycleurs et les sondes d'espionnage)

    +20% de la vitesse de base par niveau de réacteur à impulsion
    (pour les chasseurs lourds, les croiseurs, les vaisseaux de colonisation, les bombardiers et à partir du niveau 5, les petits transporteurs)

    +30% de la vitesse de base par niveau de propulsion hyperespace
    (pour les vaisseaux de bataille, les destructeurs, les étoiles de la mort et à partir du niveau 8, les bombardiers)


Points des classements

    Classement général :
    1.000 ressources dépensées <-> 1 point
    Classement flotte :
    1 vaisseau <-> 1 point
    Classement recherche :
    1 niveau de recherche <-> 1 point


La protection des noobs

    Cette protection ne s'applique que si le joueur a moins de 5000 points.
    Imaginons deux joueurs, A est le défenseur et B l'attaquant. Le joueur A bénéficie de la protection des noobs.
    Si B a un nombre de points compris entre 20% et 500% par rapport aux points de A, alors l'attaque est possible. Dans tous les autres cas, B ne peut pas attaquer A.
    Ex :
    Le joueur A a 2000 points.
    20% de 2000 = 400
    500% de 2000 = 10.000
    Dans ce cas, si B a un nombre de points compris entre 400 et 10.000, il peut attaquer le joueur A ; dans tous les autres cas, l'attaque est impossible.


L'espionnage

    Plus le niveau d'espionnage de votre adversaire est élevé par rapport au votre, plus vous avez de sondes à envoyer pour combler la différence. [ (niveau d'espionnage adverse - votre niveau d'espionnage)² ] par exemple : (10 - 7)² = 3² = 9 (vous devez envoyer 9 sondes supplementaires pour combler les trois niveaux de différence).
    Après avoir comblé la différence (ou si vous avez un niveau supérieur ou égal) cela fonctionne ainsi :

    * 1 Sonde avec le même niveau
    = Seules les ressources sont dévoilées ( Les ressources sont toujours montrées )

    * 2 Sondes avec le même niveau( ou 2 Sondes ajoutées au nombre de sondes necessaires pour combler la différence de niveau ou 1 niveau de plus qu'a votre adversaire)
    = La flotte est aussi dévoilée

    * 3 Sondes avec le même niveau( ou 3 Sondes ajoutées au nombre de sondes necessaires pour combler la différence de niveau ou 2 niveau de plus qu'a votre adversaire)
    = La défense est aussi dévoilée

    * 5 Sondes avec le même niveau( ou 5 Sondes ajoutées au nombre de sondes necessaires pour combler la différence de niveau ou 3 niveau de plus qu'a votre adversaire)
    = Les batiments sont aussi dévoilés

    * 7 Sondes avec le même niveau( ou 7 Sondes ajoutées au nombre de sondes necessaires pour combler la différence de niveau ou 4 niveau de plus qu'a votre adversaire)
    = Les technologies sont aussi dévoilées


    Revenons sur l'exemple du début. Si vous voulez tout voir, vous devez envoyer 16 sondes( 9 + 7 = 16 ).


Contre-espionnage

    Différence négative (Le niveau d'espionnage de l'attaquant est supérieur à celui du défenseur) :
    0,25 / (différence * -1 * 2)

    Différence positive (Le niveau d'espionnage de l'attaquant est inférieur à celui du défenseur) :
    0,25 * (différence * 2)

    Note : ces formules ne sont pas exactes à 100%, car il y a une certaine part d'aléatoire en plus...

    Explication :
    Vous avez un niveau d'espionnage de 10, votre cible à un niveau de 8. C'est donc le cas numéro 1.
    Ce qui donne 0,25 / ((8 - 10) * -1 * 2) soit 0,25 / 4 soit 0,0625.
    La valeur de contre-espionnage sera donc 0,0625 * nombre de vaisseaux à quai au moment du scan de la cible.
Citer

Hors ligne Neoryuki

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« Réponse #11263 le: 12/12/11 09:27 »
c'est donc qu'il n'avait pas envie de te répondre [:dawa]
Toi par contre tu peux t'abstenir hein [:dawa]

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« Réponse #11264 le: 12/12/11 09:50 »
bon on se calme les noobs la :o

et activez pas le mode vacances ca dure 48h, jme suis fait chier comme un damné pour le virer je trouvais pas l'option :D
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« Réponse #11265 le: 12/12/11 10:00 »
En plus voila ce n'est qu'un jeu rien de personnelle donc rouspéter pour une attaque ok mais juste un truc amicale (comme quand on se fait bouffer le petit tarot) mais faut pas en faire une tonne

thor vient jouer stp :o au début tu fais : central, mine Métal, mine cristal comme ca jusqu'à 7 environ puis tu commence avec le Deut

en 2 jour tu pourras déjà commencer des truc sympas
fais un peu de défense aussi 3 ou 4  car vu notre niveau ca suffit pour le moment
NE POSTER QUE CE QU'ON VEUT BIEN PERDRE AKarla   je voudrais bien perdre mes kg moi 2011 verra mon retour dAfinitiF au Pays

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« Réponse #11266 le: 12/12/11 10:01 »
ya plein de noobs en protection fait chier :D  
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« Réponse #11267 le: 12/12/11 10:01 »
ptain le pognon de bon matin ca fait plaisir :D
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« Réponse #11268 le: 12/12/11 10:02 »
En plus voila ce n'est qu'un jeu rien de personnelle donc rouspéter pour une attaque ok mais juste un truc amicale (comme quand on se fait bouffer le petit tarot) mais faut pas en faire une tonne

thor vient jouer stp :o au début tu fais : central, mine Métal, mine cristal comme ca jusqu'à 7 environ puis tu commence avec le Deut

en 2 jour tu pourras déjà commencer des truc sympas
fais un peu de défense aussi 3 ou 4  car vu notre niveau ca suffit pour le moment

oué non mais ça me gave :o
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« Réponse #11269 le: 12/12/11 10:04 »

oué non mais ça me gave :o

get out of here so :D

ca aurait fait plaisir  tout le monde de te latter pourtant :o
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« Réponse #11270 le: 12/12/11 10:04 »
faut venir me voir :)
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« Réponse #11271 le: 12/12/11 10:06 »
En plus voila ce n'est qu'un jeu rien de personnelle donc rouspéter pour une attaque ok mais juste un truc amicale (comme quand on se fait bouffer le petit tarot) mais faut pas en faire une tonne

thor vient jouer stp :o au début tu fais : central, mine Métal, mine cristal comme ca jusqu'à 7 environ puis tu commence avec le Deut

en 2 jour tu pourras déjà commencer des truc sympas
fais un peu de défense aussi 3 ou 4  car vu notre niveau ca suffit pour le moment
non mais je le connais le Savio, il va me tondre jusqu'à l'os, surtout que ma planete est en sandwitch entre lui et sa femme donc bon :D

Mais bon spa grave ce n'est qu'une question de temps  [:clooney:4]


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« Réponse #11272 le: 12/12/11 10:06 »
J'ai peur de m'y mettre, je risquerais de faire que ça, c'est pas bon pour mon boulot :o
-= It's better to burn out than to fade away =-

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« Réponse #11273 le: 12/12/11 10:07 »
des mecs qui mavaient déchiré le cul a ogame ya des années, j'ai fini par avoir leur peau, un truc gigantesque, mais des années plus tard :D
/rancune :o
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« Réponse #11274 le: 12/12/11 10:10 »
des mecs qui mavaient déchiré le cul a ogame ya des années, j'ai fini par avoir leur peau, un truc gigantesque, mais des années plus tard :D
/rancune :o
[:cupra]

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« Réponse #11275 le: 12/12/11 10:14 »
allez venez jouer c'est mieux quand y'a du monde :o
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OGAME : un nouvel univers des aujourdhui
« Réponse #11276 le: 12/12/11 10:14 »
sinon pour voir quand on est grand ce qu'il peut se passer, un gros fait d'arme avec les fadas de ogame a l'epoque

http://board.ogame.fr/board95-la-vie-des-univers/board836-univers-1-10/board838-uni-2/board916-hall-of-fame/926940-sx-seraphyn-morpheus-le-pistolero-vs-noky-zazu-cdr-1-345-m/#post9873137

ca a fait un gros bruit  :D
le pistolero c'est moa
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OGAME : un nouvel univers des aujourdhui
« Réponse #11277 le: 12/12/11 10:15 »
j'attaque une planete à l'aveugle je ne sais meme pas qui c'est - je risque de perdre mon PT et ma Clé :)
NE POSTER QUE CE QU'ON VEUT BIEN PERDRE AKarla   je voudrais bien perdre mes kg moi 2011 verra mon retour dAfinitiF au Pays

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OGAME : un nouvel univers des aujourdhui
« Réponse #11278 le: 12/12/11 10:18 »
dans le classement on peut voir les points de defense, je te conseille de verifier, sinon tu feras comme savio :D
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OGAME : un nouvel univers des aujourdhui
« Réponse #11279 le: 12/12/11 10:22 »
sinon pour voir quand on est grand ce qu'il peut se passer, un gros fait d'arme avec les fadas de ogame a l'epoque

http://board.ogame.fr/board95-la-vie-des-univers/board836-univers-1-10/board838-uni-2/board916-hall-of-fame/926940-sx-seraphyn-morpheus-le-pistolero-vs-noky-zazu-cdr-1-345-m/#post9873137

ca a fait un gros bruit  :D
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