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[XBOX 360] LE Topic XBOX 360 / Gamertag dans le 1er post

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Rajesh Koothrappali:
Xbox 720 - Illumiroom

http://www.dailymotion.com/video/xzfl6s_xbox-720-illumiroom_videogames#.UYOB3KAkn8s

Angel CALL:
Début de la conférence xBox dans moins de 2 minutes :o

À suivre sur Xbox.com ou en passant par la Xbox avec le live event

Rajesh Koothrappali:
Une partie des calculs graphiques effectués dans le cloud, mouais ça pue un peu ça ...

http://www.lemondeinformatique.fr/actualites/lire-le-xbox-one-pourra-s-appuyer-sur-le-cloud-pour-le-rendu-3d-53731.html

Seb corgan:
euh il ne risque pas d'y avoir comme un problème de latence là de toute maniere ? :heink:

Rajesh Koothrappali:

--- Citation de: Seb corgan le 28/05/13 11:19 ---euh il ne risque pas d'y avoir comme un problème de latence là de toute maniere ? :heink:
--- Fin de citation ---



--- Citer ---Que faire quand cette connexion est dégradée. Matt Booty a indiqué que les développeurs devront « gérer avec intelligence » ces baisses de qualité de connexion, sans toutefois donner de détail sur la manière de le faire
--- Fin de citation ---


En gros c'est pas leur problème :D

Seb corgan:
mais euh même avec une supra connexion, les latences des bus graphiques ca n'a rien a voir avec celle d'une connexion réseau :D
Genre le temps de faire la requete, d'effectuer le calcul et récupérer le résultat, quand ta texture est prête tu es déjà passé a autre chose :D

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