General Motors > Jeux divers et variés
PS3
megastef:
--- Citation de: KTN91 le 17/03/10 15:56 ---
+1 :D
--- Fin de citation ---
--- Citation de: KTN91 le 17/03/10 15:56 ---
T'as testé racedriver Grid? Je trouve la vue intérieur très bonne dessus...
--- Fin de citation ---
euh, j'ai les deux, et entre grid et gt5p, y'a pas photo, quand même...
KTN91:
J'ai pas testé GT5prologue.
captain_beefheart:
--- Citation de: megastef le 17/03/10 15:42 ---Ben en comparant un produit fini avec un work in progress, forcément...
Et plus beau, c'est quand même bien subjectif...
GT5P c'est quand meme la 1ere fois que je trouve une vue intérieure jouable...
--- Fin de citation ---
La vue intérieure est parfaitement jouable sur Forza et sur Dirt 2 :o
a poil laineux:
--- Citation de: Angel CALL le 17/03/10 14:59 ---
Rappelons que Gran Turismo 5 apportera un contenu tout aussi impressionnant que les précédents volets de la série, mais disposera d'une réelle innovation, à savoir la gestion des dégâts des véhicules.
--- Fin de citation ---
oui, sauf que haha.
La principale raison de la non gestion des dégats, c'est que les marques de véhicule REFUSENT, pour une question d'image, de faire figurer leurs caisses déformées, accidentées.
ce qui veut dire que la gestion des dégats sera peut etre présente, mais en aucun cas visuelle ( d'autant plus que le moteur de jeu ne donne pas l'impression de supporter une quelconque gestion de débris dans GT5p ou la démo récente).
si l'innovation, c'est d'avoir une barre de dégat en bas de l'écran, aucun intéret...
Angel CALL:
--- Citation de: A poil laineux le 17/03/10 17:21 ---
oui, sauf que haha.
La principale raison de la non gestion des dégats, c'est que les marques de véhicule REFUSENT, pour une question d'image, de faire figurer leurs caisses déformées, accidentées.
ce qui veut dire que la gestion des dégats sera peut etre présente, mais en aucun cas visuelle ( d'autant plus que le moteur de jeu ne donne pas l'impression de supporter une quelconque gestion de débris dans GT5p ou la démo récente).
si l'innovation, c'est d'avoir une barre de dégat en bas de l'écran, aucun intéret...
--- Fin de citation ---
pipotage made in Polyphony Digital, Forza, Grid, Colin Mc Rae et autres licences de studio sachant gérer les dégats l'ont intégré depuis longtemps dans leur jeu AVEC l'accord des marques qui leur donne le droit de faire figurer les dégats :D
KTN91:
--- Citation de: A poil laineux le 17/03/10 17:21 ---oui, sauf que haha.
La principale raison de la non gestion des dégats, c'est que les marques de véhicule REFUSENT, pour une question d'image, de faire figurer leurs caisses déformées, accidentées.
ce qui veut dire que la gestion des dégats sera peut etre présente, mais en aucun cas visuelle ( d'autant plus que le moteur de jeu ne donne pas l'impression de supporter une quelconque gestion de débris dans GT5p ou la démo récente).
si l'innovation, c'est d'avoir une barre de dégat en bas de l'écran, aucun intéret...
--- Fin de citation ---
A l'époque de GT1 (oui je sais, c'est pas jeune) j'avais lu une interview, où il était demandé si dans GT2 les dégâts seraient gérés, il avaient dit que non, car aux allures où on roule dans le jeu, le moindre choc entrainerait tellement de dégâts qu'il faudrait arrêter la course. Et qu'ils avaient pas envie de bloquer le plaisir du joueur pour pousser la simulation.
Après ça a peut être changé, d'où ton explication, m'enfin à l'époque le souci c'était pas les marques :D
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