Auteur Sujet: OGAME : un nouvel univers des aujourdhui  (Lu 844091 fois)

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OGAME : un nouvel univers des aujourdhui
« Réponse #299 le: 08/11/05 10:48 »
Citation de: fmr-hunter
[cpp]
nom   cout M   cout C   cout D   Structure   Bouclier   Attaque   Fret   Vitesse   Conso   Moteur

Croiseur   20 000   7 000   2 000   27 000   50   400   800   15 000   300   impulsion

Vaisseau de bataille   40 000   20 000   0   60 000   200   1 000   1 500   10 000   500   hyperespace[/cpp]

en gros le croiseur coute du deut, pas le vb, ca a l'air con comme cam ia en grandes quantités ca fait chier

on va se baser sur une comparaison cout/stats

on a donc 1vb = 2 croiseurs

donc on voit que le bouclier du croiseur pue grave

vu que sont cout tappe dans le deut, la coque ne suit pas non plus, la valeur d'attaque non plus

enfin il a l'air plus rapide au premier abord, mais vu l'augmentation de la vitesse par l'hyperpropultion, le vb est tres vite bcp plus rapide que le croiseur

ca c'est l'aspect purement chiffres, au niveau pratique on voit carrement que c pas la fete

pour resumer, il est trop cher pour faire tampon, et pas assez puissant pour faire jouer sa force de frappe

meme si tu en a en assez grand nombre tes attaque ne seront vites pa rentables vu que tu aura bcp de pertes

c'est un peu le meme symptome que l'artillerie laser legere/lourde:
au niveau chiffres, l'artilerie legere est(parait) grave plus rentable, en effet, 1 ALlo = 4 ALle au niveau du cout, or la puissance du laser lourd est loin d'ettre 4 fois celle du leger

malgré ca, a terme, le laser lourd devient un choix plus judicieux
le but dans un combat est evidement d'infliger un max de degats, mais surtout de detruire le max d'unités, or plein de petits degats feront moins de victimes que la somme de ces degats infligés en moins de fois, contre un grand tampon de chasseurs, les lasser legers en endomagerons bcp mais en detruirons peu, alors que les laser lourd en toucherons moins mais les detruirons a coup sur


enfin, le rapide fire du croiseur n'est qu'un faux avantage vu que le tampon de vb peu disperser bcp plus de tirs qe l'effet de RF


Rien a redire, au tt debut tu fesais le noob qui engrenge des connaissances, mais la on voit que c'est digeré, tout est vrai et bien dit  :jap:
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OGAME : un nouvel univers des aujourdhui
« Réponse #300 le: 08/11/05 11:07 »
[:aline2003]

han comment c gentil

ca me touche [:rougit]
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OGAME : un nouvel univers des aujourdhui
« Réponse #301 le: 08/11/05 11:11 »
:d
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« Réponse #302 le: 08/11/05 11:20 »
Citation de: fmr-hunter
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en gros le croiseur coute du deut, pas le vb, ca a l'air con comme cam ia en grandes quantités ca fait chier

on va se baser sur une comparaison cout/stats

on a donc 1vb = 2 croiseurs

donc on voit que le bouclier du croiseur pue grave

vu que sont cout tappe dans le deut, la coque ne suit pas non plus, la valeur d'attaque non plus

enfin il a l'air plus rapide au premier abord, mais vu l'augmentation de la vitesse par l'hyperpropultion, le vb est tres vite bcp plus rapide que le croiseur

ca c'est l'aspect purement chiffres, au niveau pratique on voit carrement que c pas la fete

pour resumer, il est trop cher pour faire tampon, et pas assez puissant pour faire jouer sa force de frappe

meme si tu en a en assez grand nombre tes attaque ne seront vites pa rentables vu que tu aura bcp de pertes

c'est un peu le meme symptome que l'artillerie laser legere/lourde:
au niveau chiffres, l'artilerie legere est(parait) grave plus rentable, en effet, 1 ALlo = 4 ALle au niveau du cout, or la puissance du laser lourd est loin d'ettre 4 fois celle du leger

malgré ca, a terme, le laser lourd devient un choix plus judicieux
le but dans un combat est evidement d'infliger un max de degats, mais surtout de detruire le max d'unités, or plein de petits degats feront moins de victimes que la somme de ces degats infligés en moins de fois, contre un grand tampon de chasseurs, les lasser legers en endomagerons bcp mais en detruirons peu, alors que les laser lourd en toucherons moins mais les detruirons a coup sur


enfin, le rapide fire du croiseur n'est qu'un faux avantage vu que le tampon de vb peu disperser bcp plus de tirs qe l'effet de RF



rahhh tu sais me parler toa ! les notions de rentabilité j'adoreeeeee  :love:  :love:  :love:  c'est décidé, je fais des vb, j'ai la tech maintenant  [:cupra]
Je me sens toute miaou miaouuu

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« Réponse #303 le: 08/11/05 11:21 »
:o j'aime bien quand j'ai de l'emprise sur les gens :o
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« Réponse #304 le: 08/11/05 11:24 »
:o bon en meme temps le truc c'est que les vb ca fait plus de cristal dans les cdr :o
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« Réponse #305 le: 08/11/05 11:32 »
cdr ? :??:
Hard times create strong men. Strong men create good times. Good times create weak men. And, weak men create hard times.

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« Réponse #306 le: 08/11/05 11:35 »
champ de ruine
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« Réponse #307 le: 08/11/05 11:41 »
wokay :o

bon, j'en ai un :D
Hard times create strong men. Strong men create good times. Good times create weak men. And, weak men create hard times.

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« Réponse #308 le: 08/11/05 11:43 »
:o champ de ruine ? :o
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« Réponse #309 le: 08/11/05 11:45 »
de VB :D

la je dev les nanites c rech sa race :D
Hard times create strong men. Strong men create good times. Good times create weak men. And, weak men create hard times.

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« Réponse #310 le: 08/11/05 11:55 »
:o wai, surtout pour les foutres dans toutes tes colo
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« Réponse #311 le: 08/11/05 12:11 »
Moi je fais un dev symetrique sur la totalité de mes planetes (qui sont toutes comprise dans 10systemes) elles sont toutes exactement identique en niveau de mine (metal 24, cristal 20 (en augmentation), deu tres peu, solaire 23) et ordi 8 à 10, bientot va faloir faire nanite dans chaque, ca va occuper ma prod plusieurs jours :d
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« Réponse #312 le: 08/11/05 12:14 »
+1

toutes niv M22 C20 D17 S23 pour le moment

en pausen en attentdant que la nouvelle les rejoignent

passer tt le monde en nanite 1 m'a bien bris une tite semaine
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« Réponse #313 le: 08/11/05 12:33 »
Citation de: fmr-hunter
+1

toutes niv M22 C20 D17 S23 pour le moment

en pausen en attentdant que la nouvelle les rejoignent

passer tt le monde en nanite 1 m'a bien bris une tite semaine


ca m'a l'air d'etre une bonne soluce de fonctionner comme ca, j'ai beau avoir 3x moin de point que sur mon autre compte, et pourtant mes colos sont bien mieu dev!
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« Réponse #314 le: 08/11/05 12:36 »
bah la je viens juste de passe le D de C-2 a C-3

et je vais attendre d'avoir plus blindé les recherches pour passer le C de M-2 a M-3
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« Réponse #315 le: 08/11/05 12:43 »
par contre le Solaire = M+1 est chaud a assumer, mais en fin de compte ca coute moins cher qd on se retrouve au dessus du niv 10 de fusion dont le cout monte trop vite

qd mes planetes seront pleines je continuerais de me dev en jartant la fusion et en remplacant par du solaire

ca fera gagner bcp de cases

j'ai pu l'optimisation exacte, mais pour un meme apport d'energie genre a un niv 40 de mines (ok c un extreme, mais c juste pour la demo), ca fait du 55k energie
en cout cumulé ca donne:
S40 F28   17.463.167.881M   6.985.267.152C   3.160.913.636D 68 cases
S41 F25    5.197.872.658M 2.079.149.062C   541.994.607D 66 cases
S42 F22    4.196.521.593M 1.678.608.637C   92.934.417D 64 cases
S43 F14    5.601.989.862M 2.240.795.944C   843.105D 57 cases
S44 F0     8.396.661.581M 3.358.664.632C   0D 44 cases
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« Réponse #316 le: 08/11/05 12:52 »
Mes planetes seront pleine dans tres tres longtemps :d Ca j'ai bien calculé :d Donc je ferai solaire, fusion et sat...
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« Réponse #317 le: 08/11/05 12:52 »
Et aussi d'enormes hangars :d
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« Réponse #318 le: 08/11/05 12:56 »
Citation de: Zatane
Mes planetes seront pleine dans tres tres longtemps :d Ca j'ai bien calculé :d Donc je ferai solaire, fusion et sat...

:o toutes facon la solution tout solaire est la moins gourmande en cases

mais c pas la moins chere

:o bon a coté de ca y'a la solution tt sats mais c trop risqué
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« Réponse #319 le: 08/11/05 12:57 »
Citation de: Zatane
Et aussi d'enormes hangars :d

:o tu m'etone
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« Réponse #320 le: 08/11/05 13:11 »
mwaif

pour les inactif les stock on s'ne balance, c'est le niv des mines qui est important
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« Réponse #321 le: 08/11/05 13:11 »
:o pis bon c nul comme stock :o
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« Réponse #322 le: 08/11/05 13:18 »
Citation de: user_001814
et hop la petite nouvelle de 217 cases vient rejoindre ses petites camarades :d

sinon moi le dev symétrique je peux pas, étant donné que j'ai renouvellé toutes mes colos là :/ et il m'en reste encore 2 de moins de 200cases à changer là..

et c'est cool pask j'ai fais pratiquement tous mes points en recherche, du coup même en détruisant mes colonies là je reste stable autour de 30k pts :d

bah vu que les temps de construction sont croissants, tu fini par avoir ts planetes au meme niveau a un moment ou un autre
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« Réponse #323 le: 08/11/05 13:22 »
wé, je sais la je suis aussi en train de commencer un colo a 0 depuis ce we

pis il m'ne manque encore une

mais avec l'appui financier des autres bah elle reviennent vite
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« Réponse #324 le: 08/11/05 13:23 »
vu que tu as juste le facteur temps en vue et pas le pacteur revenus, qd tu as une nouvelle colo tres en retard tu commence par lui foutre ses robots niv10 voir une nanite avant de faire quoi que ce soit d'autre, apres le reste est rapide :o
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« Réponse #325 le: 08/11/05 13:23 »
Citation de: user_001814
ben elles l'étaient à peu près au début, mais maintenant que j'en ai qui repartent à 0 ... il faut le temps de les faire rattraper leur retard quoi :d


en tt cas monte bien les robots avant ttes chose et essai de choper un compte commandant en appelant depuis un taf ou autre :d
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« Réponse #326 le: 08/11/05 13:24 »
Citation de: Zatane
en tt cas monte bien les robots avant ttes chose et essai de choper un compte commandant en appelant depuis un taf ou autre :d

:o grilled :o
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« Réponse #327 le: 08/11/05 13:24 »
Citation de: fmr-hunter
:o grilled :o


g vu :d
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« Réponse #328 le: 08/11/05 13:25 »
:o par contre j'ai trop pas pensé a prendre un commandant qd gt en stage :o

en meme temps il me sers pas des masses
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« Réponse #329 de la page précédente: 08/11/05 13:27 »
Citation de: fmr-hunter
:o pis bon c nul comme stock :o


bah vu le niveau actuel de leur développent en univ 28, ca permet de financer qq bricoles. puis bon on a ts commencé comme ca  [:spamafote]
Je me sens toute miaou miaouuu