General Motors > Jeux divers et variés
OGAME : un nouvel univers des aujourdhui
sigeanie:
la eeeeejej reve
Attaquant moi
Armes: 80% Bouclier: 70% Coque: 90%
Type G.transp.
Nombre 10
Armes: 9
Bouclier 42.5
Coque 2280
Défenseur lui
Armes: 30% Bouclier: 10% Coque: 70%
Type P.transp. G.transp.
Nombre 1 3
Armes: 6.5 6.5
Bouclier 11 27.5
Coque 680 2040
La flotte attaquante tire 10 fois avec une puissance totale de 90 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 65 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 4 fois avec une puissance totale de 24 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 24 points de dégâts
Attaquant moi
Type G.transp.
Nombre 10
Armes: 9
Bouclier 42.5
Coque 2280
Défenseur lui
Type P.transp. G.transp.
Nombre 1 3
Armes: 6.5 6.5
Bouclier 11 27.5
Coque 680 2040
La bataille se termine par un match nul, les deux flottes rentrent vers leurs planètes respectives.
L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 0 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
non mais sans deconner!
zatane:
Ben normal :d Et encore ta dla chance qu'il n'est pas fait plein de missile pour t'accueillir!
Fait une simu pr ce genre de truc ;)
sigeanie:
oui :(
zatane:
Et aussi quand tu attaques qlq'un qui te semble etre connecté, envoi une sonde 20sec avant impact histoire de voir s'il y a eu des mouvements de flotte (voir le niveau des ressources) et s'il n'a pas ramené la sienne voir construit de la def si tu n'envois que des gt!
sigeanie:
oiui ça je fais :jap:
zatane:
c'est pas imparable mais ca evite deja les pieges de base qui sont la majorité!
Navigation
[#] Page suivante
[*] Page précédente
Utiliser la version classique