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OGAME : un nouvel univers des aujourdhui
Bitman:
--- Citation de: SaVio le 17/12/11 13:10 ---mais pkoi c'est pas les memes specs qu'en officiel ?
--- Fin de citation ---
c'est un clone hein, ils ont pas volé le programme de ogame, donc ya des trucs qui coincent, en l'occurence le moteur d'attaque visiblement c'est le bordel :D
a poil laineux:
non
php n'est pas un langage de programmation de toute facon, php c'est de la mer.de, vive le langage C :o
je fais des specs, de la conception et des tests surtout :o
je code a la demande en indé, je facture 450€/j maintenant :o
sérieusement ca serait pas plus simple de mettre les valeurs d'attaque et de défense des simulateurs qui vont bien ?
essaie cet ogame la vite fait, dans la description de chaque vaisseau/ défense tu as les valeurs d'attaque/bouclier/défense. Et ils ont des simulateurs directement, qui doivent marcher je suppose ... essaie de tout repomper, ou demande au gars s'il peut se lacher les scripts (c'est hachement plus beau et pratique que ta version d'ogame :o)
http://www.jeu-enligne.com/xgp296
Bitman:
xgp ---> la meme chose petit homme, a part l'entourage kikoololant dedans c'est pareil :D
pastigo:
Hola!
Su sistema de ataque es una gran mierda!
cordialmente,
Bitman:
--- Citer ---12-17 17:11:25 Quartier général(2) Rapport d'expédition
La flotte a été aspirée dans un trou noir, elle a été partiellement détruite.
--- Fin de citation ---
[:stomper:2]
pastigo:
Oh ptin :D
c'est possible ça alors :D
je peux mettre des trous noirs autour de chez moi? :o
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