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PS3

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a poil laineux:

--- Citation de: Grosmoc le 19/01/12 09:47 ---
J'ai l'impression que rien n'est jamais bien pour toi, me trompe-je? :o

--- Fin de citation ---


J'ai joué aux deux, passé la claque visuelle que n'importe quel jeu actuel te met, il te reste un jeu ultra linéaire ou tu avances dans un couloir, avec des ennemis démesurément forts selon les moments pour augmenter artificiellement la durée de vie du titre. J'ai trouvé ca au final beau, mais chiant. C'est comme le solo d'un call of duty, mais en moins bien. Au moins call of duty tu peux prendre des raccourcis dans les maisons ... la non. Y'a LE chemin prévu, et quelque fois quelques impasses rajoutées ou on trouve un trophée.

Ben ce genre de gameplay, ca me plait pas, c'est tout. Je préfère un monde plus ouvert a la crysis ou a la just cause 2 par exemple. Je me suis pas autant fait chier que sur LA noire, mais passé les deux premieres heures de découverte je me faisais chier. Ca s'appelle les gouts et les couleurs, moi j'aime bien utiliser mon cerveau, si tu préfères le mode zombie c'est ton probleme.

Grosmoc:
ah ben voilà, là jecomprends mieux ton point de vue, c'est développé :o :D

Grosmoc:
ceci dit, j'avais pas eu cette impression sur ce que j'en avais vu

Bitman:
nan il a raison, stun tres bon jeu hein, mais mega scripté et limité geographiquement dans les ballades .... tu le vois tourner, tu joue 5 min c'est immersif, mais juste apres tu te rends compte qu'au final t'es dans un couloir avec des super beaux murs en trompe l'oeil :D

Grosmoc:
:jap:

Angel CALL:
C'est un superbe défouloir, un blockbuster ou l'on débranche son cerveau et on profite du grand spectacle. Les persos et les dialogues sont sympas, les scripts renforcent l'immersion, bref de l'action de haute volée :o

C'est sur si on cherche la profondeur et la durée de vie d'un RPG la c'est l'erreur de casting assurée :D

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